<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381</id><updated>2011-07-28T10:43:35.247-03:00</updated><category term='genéricos'/><category term='may'/><category term='mal'/><category term='qualidade'/><category term='guilda'/><category term='porrada'/><category term='cry'/><category term='mágico'/><category term='criaturas'/><category term='mundo'/><category term='loz'/><category term='deuses'/><category term='imaginação'/><category term='senhor'/><category term='caim'/><category term='persia'/><category term='inteligência'/><category term='war'/><category term='etiqueta'/><category term='dragões'/><category term='pensar'/><category 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href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>27</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-3003718911009235356</id><published>2008-02-28T10:56:00.000-03:00</published><updated>2008-02-28T11:00:38.037-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgista'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='social'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='convivio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='etiqueta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='futuro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='história'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sociedade'/><title type='text'>etiquetas do rpg</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 327.15pt;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="436"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="height: 102.65pt;"&gt;   &lt;td style="padding: 4.5pt; width: 327.15pt; height: 102.65pt;" width="436"&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;A idéia de elaborar este código surgiu a partir da   observação de discussões na lista Trails de RPG na internet. São dicas, ainda   não definitivas, mas o mínimo que "jogadores   educados-e-preocupados-com-o-futuro-do-RPG" deveriam seguir. Leia, pense   a respeito e espalhe por aí. Assinalei alguns tópicos abaixo, outros podem (e   devem) ser acrescentados. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;/div&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-right: 83.2pt; text-align: center;" align="center"&gt;&lt;span style="display: none;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div align="center"&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 272.55pt;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="363"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="height: 551.85pt;"&gt;   &lt;td style="padding: 4.5pt; width: 272.55pt; height: 551.85pt;" width="363"&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;1) Respeito ao "outro" - Em sessões   convencionais (ou "de mesa"), lembre-se que podem existir diversas   outras pessoas por ali nem um pouco interessadas em sua atuação como jogador   (como os pais do dono da casa, o vizinho, ou mesmo em outras sessões rolando   ao lado, caso seja um espaço de RPG). &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;Portanto, nada de sair berrando como seu personagem   eventualmente poderia fazer. Você informa o Mestre e o personagem realizou a   ação. Pronto. Nada de monopolizar o aparelho de som e ligar no máximo para   "criar clima" (isso só funciona se o ambiente for exclusivo para a   sessão do seu grupo), nada de esparramar os dados, fichas, pizzas pela casa/   loja e por aí vai. É simples: faça só o que você gostaria que fizessem em sua   casa. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;2) O anfitrião não é seu patrocinador - Nada de   assaltar a geladeira toda do seu colega que fez a gentileza de ceder a casa para   a sessão. Ajude, levando refrigerantes, pipoca, ou crie um revezamento entre   casas para que um só anfitrião não vá à falência por causa dos outros. Ah, e   ajude a arrumar tudo depois, claro. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;3) Avise o que vai acontecer - Esclareça a um   não-jogador que pode eventualmente entrar em contato com o jogo (os pais do   anfitriao, por exemplo), o que vai acontecer ali. Para evitar acusações como   "Isso é coisa do demo". Lembrem-se que as pessoas mais temem o que   não conhecem, esclarecer estes eventuais observadores do RPG é importante não   só para difundir, mas para a própria reputação do jogo. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;4) Combinar antes da sessão o que vai ser jogado -   Confesso que essa é difícil e mesmo meu grupo tem problemas com isso. Mas   essa regra impede que um cara que odeie TREVAS, por exemplo, saia de sua casa   do outro lado da cidade achando que vai jogar AD&amp;amp;D e acabe descobrindo,   só no local, que TODOS votaram a favor de jogar TREVAS... &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;Todos têm muito mais o que fazer pra ficar   perdendo tempo assim. Claro que o cara que não foi àquela sessão não precisa   ficar parado sem jogar: se só joga Storyteller, por exemplo, pode formar um   grupo alternativo só para este sistema, ou ir jogar em alguma loja. Obrigar   uma pessoa a jogar o que ele não quer é bobagem e só vai contra o princípio básico   de diversão acima de tudo, do RPG. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;5) Pontualidade - (Este é outro ponto difícil) O   mesmo princípio dos pontos anteriores: respeito aos colegas. Ninguém tem   tempo sobrando para ficar esperando os atrasados. Marquem um horário, e não   algo do tipo "à tarde em casa". Tarde, para alguns começa às 12h,   para outros, às as 16h... &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;Pode-se valorizar quem chegou mais cedo com mais   pontos de personagens ao final da aventura e até punindo ao descontar pontos   dos caras que empatam o jogo. Ou começar sem eles e deixar os personagens dos   atrasados esperando ainda depois para entrar na história (um Mestre pode ser   sádico quando quer, he, he...) É chato descontar a falha do jogador no   personagem, mas fazer o quê?? O grande problema é quando o Mestre é quem   atrasa. Boicote imediato nele! &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;6) Não tocar - Não só em &lt;i&gt;LIVES&lt;/i&gt;, mas no RPG   de mesa também. Eventualmente alguém pode achar que as ações de determinado   personagem são contra a sua pessoa e partir para ignorância. É só deixar o   bom senso agir. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;7) Não use armas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt; - Nunca, em   hipótese alguma, use armas - mesmo que de brinquedo - em sessões de RPG. Esse   é um jogo de imaginação, não de ação. Não-jogadores poderiam interpretar a   situação como um ato de violência, e o grupo todo estaria em maus lençóis.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;/div&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-right: 83.2pt; text-align: center;" align="center"&gt;&lt;span style="display: none;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div align="center"&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 286.85pt;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="382"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="height: 123.45pt;"&gt;   &lt;td style="padding: 4.5pt; height: 123.45pt;"&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt; text-align: center;" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;8) Voce não é   seu personagem&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt; - Portanto, não considere ações contra seu   personagem como ações contra você. Se seu personagem foi traído pelo grupo,   ele quem foi traído, não você!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;  Se o seu personagem morreu, faça outro, nada de partir para cima do Mestre. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;(&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;;"&gt;Nota   do editor&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: em tempo: pense várias vezes antes de atribuir a   morte de seu personagem ao Mestre - o PC pode ter simplesmente feito uma ação   idiota ou entrado em combate em desvantagem, coisa bem comum entre jogadores   com excesso de confiança natural)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;/div&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-right: 83.2pt; text-align: center;" align="center"&gt;&lt;span style="display: none;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div align="center"&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 340.65pt;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="454"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="height: 459.85pt;"&gt;   &lt;td style="padding: 4.5pt; height: 459.85pt;"&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt; text-align: center;" align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;9) Não tenha   longas discussões com o Mestre de jogo - Se ele entendeu e não concordou,   baixa a bola e continua jogando. Longas discussões só travam o jogo e cria um   ambiente chato que atrapalha o clima de camaradagem. Você pode até saber mais   de regras do que ele, mas ele é o dono do jogo, não é perfeito e se você não   gostou, &lt;i&gt;da próxima vez&lt;/i&gt; não jogue com ele. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;10) Respeite a diversão alheia - Não saia matando   outros jogadores só porque é o que seu cara faria. Não dê motivos para os   outros te matarem só porque você fez uma merda que seu personagem faria. Se   for o caso, aprenda a jogar melhor ou troque seu personagem por outro mais   fácil. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;11) Não faça piadas e comentários fora de contexto   em excesso - Tudo o que é demais enche. Não se empolgue simulando sempre o   que poderia acontecer de engraçado, ou repetindo sempre como sua espada é sua   única companheira. O jogo deve correr, e você deve contribuir para tal. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;12) Faça seu personagem pensando como ele &lt;i&gt;como   pessoa&lt;/i&gt; seria, criando o maior número de detalhes possível, e depois faça   ficha dele, atribuindo habilidades de acordo com seu rascunho. Dessa forma   seu personagem será mais rico e você terá mais diversão pois não pensará   apenas em ter um cara melhor, mas sim em ter o &lt;nome_do_personagem&gt;   melhor. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr style="height: 15.45pt;"&gt;   &lt;td style="padding: 4.5pt; height: 15.45pt;"&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt; text-align: center;" align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;13) Nunca   durante o jogo, enquanto um certo jogador age e os outros esperam, puxe papo   com os que estão esperando sua vez. Muitas vezes atrapalha o andamento do   jogo com assuntos que não tem nada a ver com o jogo (assuntos como cards,   pokemon, videogame e computador). &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;/div&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-right: 83.2pt; text-align: center;" align="center"&gt;&lt;span style="display: none;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-right: 83.2pt; text-align: center;" align="center"&gt;&lt;span style="display: none;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div align="center"&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" style="width: 295.6pt;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="394"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr style="height: 98.45pt;"&gt;   &lt;td style="padding: 4.5pt; height: 98.45pt;"&gt;   &lt;p style="margin-right: 83.2pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 13.5pt; font-family: &amp;quot;Phyllis ATT&amp;quot;; color: black;"&gt;Os jogadores podem acrescentar aí o que pensam.   Acima de tudo, use bom senso e esclarecimento. O mais engraçado é que as   melhores dicas são mesmo de simples boa educação, coisa que anda fora de moda   no país do "jeitinho", onde o que vale mais é "levar   vantagem"... Criar certa disciplina sobre o "ritual" que é uma   sessão de RPG também vale para a educação "social" dos jogadores.   Mais uma boa maneira de se introduzir o jogo nas "casas de família"   para quem ainda tem dúvidas quanto às diversas possibilidades do RPG...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-3003718911009235356?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/3003718911009235356/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=3003718911009235356' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/3003718911009235356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/3003718911009235356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/02/etiquetas-do-rpg.html' title='etiquetas do rpg'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-7599019066043646402</id><published>2008-02-25T12:07:00.002-03:00</published><updated>2008-02-25T12:29:32.159-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgista'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D e D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gurps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='editora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='passado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mundo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='story teller'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='história'/><title type='text'>História do RPG</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R8LeHCJjzTI/AAAAAAAAAE0/xpQjnmIF4ao/s1600-h/loja_13.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R8LeHCJjzTI/AAAAAAAAAE0/xpQjnmIF4ao/s320/loja_13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5170939534592167218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Em registros oficiais, o &lt;b&gt;Role Playing Game&lt;/b&gt; ou &lt;b&gt;RPG&lt;/b&gt; surgiu no ano de 1974. O primeiro lançamento foi o jogo Dungeons &amp;amp; Dragons (Masmorras e Dragões, em português), idealizado pela empresa TSR dos Estados Unidos da América e criado por Gary Gygax. No início, o &lt;b&gt;D&amp;amp;D&lt;/b&gt;(Dungeons &amp;amp; Dragons como a maioria dos jogadores diz), era um simples complemento para um outro jogo de peças de miniatura chamado Chainmail (cota de malha), mas terminou dando origem a um jogo totalmente diferente e inovador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;p&gt;O jogo logo virou um desenho animado no ano de 1983, Caverna do Dragão. Este primeiro jogo era extremamente simples comparado aos jogos de RPG da atualidade e tinha uma origem influenciada por jogos de guerra/estratégia. Isto sempre levou muitos a crer que o jogo de representação e não apenas de matar, pilhar e destruir demorou a surgir.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Em 1980, D&amp;amp;D já era uma grande febre e em 1982 surgia o filme Mazes and Monsters, com o ator Tom Hanks ainda jovem, mostrando a história de um jogo de &lt;b&gt;RPG&lt;/b&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Em &lt;st1:metricconverter productid="1986 a" st="on"&gt;1986 a&lt;/st1:metricconverter&gt; empresa Steve Jackson Games publica o jogo GURPS nos EUA, que vem a ter uma tradução para o portugues pela Devir em 1991. GURPS foi escolhido como o RPG mais realista do mundo e ganhou direito a um lugar de honra (Hall of Fame) em 2000 entre todos os livros do mundo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Conta-se que Gary e Dave começaram o RPG em virtude de que estariam jogando um "wargame" (jogo de batalha entre miniaturas) e um dos dois disse ter construído uma fortaleza indestrutível. Como forma de invadir essa fortaleza, o adversário disse que 3 dos seus melhores guerreiros foram enviados para entrar nos esgotos da fortaleza para invadi-la. Com isso, surgiu a primeira aventura controlando um pequeno grupo de personagens, e assim começou a interpretação individual e não apenas de exércitos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Praticamente junto com o D&amp;amp;D foi lançado outro jogo mais complexo, que já mostrava um outro tipo de abordagem para o RPG: Empire of Petal Throne foi lançado também pela TSR, em 1975, teve pouco sucesso de vendas, porém fazia uma nova abordagem. Passava das lendas medievais para novas criaturas de raças inspiradas em lendas astecas, egípcias e de povos da antiguidade; foram criadas até uma nova língua para os jogadores se comunicarem com aquelas raças. Mesmo as regras sendo praticamente iguais ao D&amp;amp;D, o jogo tinha uma abordagem totalmente diferente. Isso só viria reforçar a tese que o RPG poderia ser tanto um jogo divertido para adolescentes, como uma grande representação elaborada que poderia abordar as mais diversas experiências.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;O jogo confirmava seu sucesso com o lançamento do AD&amp;amp;D (Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons) e surgiam novos gêneros alternativos para o jogo como:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Super Heróis, com um      sistema Champions, criando um gênero e trazendo uma forma de pontuação      para os personagens, além dos atributos, das vantagens e desvantagens o      que tornava o jogo mais tridimensional e interessante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Terror e Misticismo, como a      série Storyteller ( Vampiro: A Máscara, Lobisomem: O Apocalipse, Mago: A      Ascensão, Wraith: The Oblivion, Changeling: O Sonhar, etc), Arkanun,      Trevas, Anjos, Demônios, do Sistema Daemon; Call of Cthulhu (baseado em      contos do escritor H.P. Lovercraft).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Cyberpunk, nos anos 80      discutia o impacto da realidade virtual em um futuro próximo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;Ficção Científica, baseados      em uma literatura já existente como o Estar Farsas ou totalmente      inovadores como Caravelas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Logo após, foi criado um sistema genérico de regras, e este teve o nome de GURPS. Ele veio com toda uma diversificação onde os GM (Game Master) poderiam usar um sistema que permitisse que o jogador, mesmo com vários gêneros de personagens e mundos onde a ação pudesse ocorrer, pudesse jogá-los com apenas um conjunto de regras.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;No início dos anos 90, surgiram jogos ainda mais voltados para a interpretação: um exemplo desses é Vampiro: A Máscara e TREVAS, que se passam em um mundo semelhante ao real, habitado por criaturas sobrenaturais. Foram introduzidos conceitos psicológicos nos jogos de RPG, como conflitos internos e uma linha mais tênue entre o bem e o mal. Ao mesmo tempo, versões traduzidas de RPGs começaram a fazer sucesso fora dos países de língua inglesa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Outro gênero criado nessa época foram os RPGs educativos, que visavam empregar a mecânica do RPG em atividades didáticas. No Brasil, por exemplo, foi lançado o livro &lt;i&gt;GURPS: Desafio dos Bandeirantes&lt;/i&gt;. Eles surgiram principalmente como uma resposta a acusações de que o RPG teria um efeito negativo nos seus jogadores, podendo até levar a crimes (geralmente, as ligações entre o RPG e esses crimes eram depois desmentidas).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Enfim, surgiram inúmeros títulos nessa época, oferencendo variações no jogo ou ambientações diversas para a interpretação (também chamadas de cenários). Por outro lado, isso levou a uma fragmentação do mercado, diminuindo o lucro das editoras e consequentemente o número de edições, afastando alguns fãs.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;No início do século XXI, foi lançada a terceira edição do jogo D&amp;amp;D, que contava com uma licença que permitia a qualquer um lançar produtos compatíveis (a &lt;i&gt;Open Game License&lt;/i&gt;). Isso levou a um novo crescimento no mercado do RPG, com o lançamento de um número maior de títulos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Apesar dessa &lt;i&gt;Invasão&lt;/i&gt; da &lt;i&gt;Open Game License&lt;/i&gt;, A Editora Comic Store lança em 2004 o brasileiro OPERA RPG, que além de apresentar regras lógicas e ágeis para se jogar RPG em qualquer cenário, ensina como funciona a sua estrutura básica, permitindo que qualquer jogador possa criar novas regras compatíveis com seu sistema.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Em &lt;st1:metricconverter productid="2005 a" st="on"&gt;2005 a&lt;/st1:metricconverter&gt; White Wolf, Inc. &lt;i&gt;acaba&lt;/i&gt; com este cenário de jogos dela, e lança uma nova linha de jogos/livros que os fãs batizaram de Novo Mundo das Trevas (&lt;i&gt;New World of Darkness&lt;/i&gt;).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Em &lt;st1:metricconverter productid="2006 a" st="on"&gt;2006 a&lt;/st1:metricconverter&gt; Daemon Editora lança o jogo RPGQuest, para iniciantes, retornando às origens de jogos de tabuleiro misturados com interpretação e jogos de contar histórias, com distribuição em bancas de jornais e lojas de brinquedos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-7599019066043646402?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/7599019066043646402/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=7599019066043646402' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/7599019066043646402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/7599019066043646402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/02/histria-do-rpg.html' title='História do RPG'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R8LeHCJjzTI/AAAAAAAAAE0/xpQjnmIF4ao/s72-c/loja_13.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-8150118322186262796</id><published>2008-02-20T12:40:00.002-03:00</published><updated>2008-02-20T12:43:14.451-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='atual'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tiro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medieval'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='may'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cry'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='devil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='história'/><title type='text'>Devil may cry</title><content type='html'>Este é um jogo pra quem gosta de RPG misturdo com muita fantasia e um pouco de atualidade, não só era medieval. Jogo muito interessante, viciante e com uma ótima história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vejam o trailer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4a1c74euB5w&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4a1c74euB5w&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-8150118322186262796?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/8150118322186262796/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=8150118322186262796' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/8150118322186262796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/8150118322186262796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/02/devil-may-cry.html' title='Devil may cry'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-158895603781865264</id><published>2008-02-18T10:59:00.005-03:00</published><updated>2008-02-18T11:06:35.874-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='luta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='final'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='loz'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fantasy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tifa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filme'/><title type='text'>Final Fantasy</title><content type='html'>Pra quem gosta de RPG Final Fantasy é um prato cheio, muitos jogos, com muitas intrigas, ótimos enrredos e sempre uma boa história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sei que esse filme já é um pouco antigo já, mas vale a pena ver, e como vale, um show de imagens, e muito RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_uB6FhV8N4Y&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_uB6FhV8N4Y&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu particularmente adoro essa parte do filme, acho se não a melhor uma das melhores cenas do filme todo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-158895603781865264?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/158895603781865264/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=158895603781865264' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/158895603781865264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/158895603781865264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/02/final-fantasy.html' title='Final Fantasy'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-805975765208789189</id><published>2008-02-13T11:39:00.003-02:00</published><updated>2008-02-13T11:46:35.227-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='carta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='criatura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='magic'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gathering'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='criaturas'/><title type='text'>RPG em cartas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R7L0VSJjzOI/AAAAAAAAAD8/Yf4TLmMhHKU/s1600-h/screen2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R7L0VSJjzOI/AAAAAAAAAD8/Yf4TLmMhHKU/s400/screen2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166460369033743586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Magic: the Gathering&lt;/b&gt;, ou simplesmente &lt;b&gt;Magic&lt;/b&gt;, é um jogo de cartas colecionáveis criado por Richard Garfield, no qual os jogadores utilizam as suas próprias cartas para tentar vencer o adversário. A diversidade de cartas é imensa, contando-se dezenas de milhares de cartas de diferentes cores e raridades. Em Magic as cartas existem em cinco cores distintas: azul, branco, preto, verde e vermelho; somando-se as cartas incolores (artefatos e terrenos) e as cartas multicoloridas (cartas que misturam entre duas e cinco cores). Cada jogador faz o papel de um "Andarilho dos Planos", um mago muito mais poderoso que um mago comum, duelando pelo controle dos planos. Cada um utiliza quantos tipos de criaturas quiser, tais quais tritões, goblins, elfos, anjos, orcs, zumbis, xamãs, fractius, magos, kithkins, soldados, Pássaros, entre outras, alem de mágicas, feitiços e encantamentos. Em 1994 foi lançada a edição &lt;i&gt;"Revised"&lt;/i&gt; e ao longo do ano as expansões, &lt;i&gt;"Antiquities"&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;"Legends"&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;"The Dark"&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;"Fallen Empires"&lt;/i&gt;. Em 1995 é lançada a &lt;i&gt;"Quarta Edição"&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;"Era Glacial"&lt;/i&gt;, a primeira expansão com cartas em variedade suficiente para ser jogada sem precisar usar outras edições ou expansões &lt;st1:personname productid="em conjunto. Também" st="on"&gt;em conjunto. Também&lt;/st1:personname&gt; é a partir da &lt;i&gt;"Quarta Edição"&lt;/i&gt; que Magic começou a ser distribuído no Brasil &lt;st1:personname productid="em português. Com" st="on"&gt;em  português. Com&lt;/st1:personname&gt; o incrível sucesso, uma onda de jogos de cartas colecionáveis invadiu o mercado na década de 1990 (como Spellfire, Jyhad, Illuminati, Rage e outros, embora nenhum tenha dado muitos resultados).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;p&gt;Em 1994, Magic: The Gathering ganhou o Origin Awards pelo melhor jogo de mesa de fantasia ou ficção científica de 1993 e o prêmio de melhor apresentação gráfica de um jogo de mesa do mesmo ano. E em 1999 foi incluído no Hall da Fama da &lt;i&gt;Origin&lt;/i&gt;, juntamente com Richard Garfield. Em 2003, na comemoração do aniversário de 10 anos de lançamento do Magic, a revista &lt;i&gt;"GAMES"&lt;/i&gt; selecionou-o para o seu Hall da Fama, na 31º posição.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-805975765208789189?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/805975765208789189/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=805975765208789189' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/805975765208789189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/805975765208789189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/02/rpg-em-cartas.html' title='RPG em cartas'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R7L0VSJjzOI/AAAAAAAAAD8/Yf4TLmMhHKU/s72-c/screen2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-4913439643915317999</id><published>2008-02-11T11:43:00.000-02:00</published><updated>2008-02-11T11:59:01.728-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vampiro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sangue'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vítima'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='caim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clã'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poderes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lilith'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='história'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='abel'/><title type='text'>Vampiro</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R7BUmyJjzNI/AAAAAAAAAD0/cLCWpo2mxcU/s1600-h/1070_Vampiro%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R7BUmyJjzNI/AAAAAAAAAD0/cLCWpo2mxcU/s400/1070_Vampiro%5B1%5D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5165721797867588818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No RPG, Vampiros são seres similares aos humanos, como grande modificador os poderes especiais (disciplinas). Os vampiros do rpg se dividem em clãs, e vivem no mundo criado chamado de Mundo das Trevas. Sua maior diferença é que eles são organizados &lt;st1:personname productid="em seitas. A Camarilla" st="on"&gt;em  seitas. A Camarilla&lt;/st1:personname&gt;, seita que visa à preservação da máscara (defende manter os vampiros como lenda) e o Sabá, seita que é a favor do controle ativo dos humanos (não se importam com a máscara, mas também possuem o bom senso). Há também outra organização, os que se denominam os Independentes. Não seguem qualquer regra além a do seu clã.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;p&gt;No RPG, o primeiro vampiro foi Caim (o da própria Bíblia, irmão de Abel). Depois de sacrificar Abel, ele foi expulso do Éden e condenado a vagar nas terras de Nod. Com o passar do tempo, Deus mandou vários "emissários", anjos seus oferecendo o perdão total a Caim. Porém, ele renegou todos, e a cada um deles, após ser negado, almadiçoou Caim com uma limitação diferente. Assim surge o vampirismo no RPG. Ao conhecer Lilith, ele aprende a controlar o poder de seu sangue e mente. Daí vem os poderes vampíricos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-4913439643915317999?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/4913439643915317999/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=4913439643915317999' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/4913439643915317999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/4913439643915317999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/02/vampiro.html' title='Vampiro'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R7BUmyJjzNI/AAAAAAAAAD0/cLCWpo2mxcU/s72-c/1070_Vampiro%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-1293597503511822671</id><published>2008-02-07T12:30:00.000-02:00</published><updated>2008-02-07T12:47:29.597-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='genéricos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gurps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='destreza'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='magia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='termos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='saúde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='habilidade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='força'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inteligência'/><title type='text'>Termos genéricos de sistema - GURPS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R6sZ542SVSI/AAAAAAAAADk/lf5vonFKQdY/s1600-h/ARENA+-+RPG.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R6sZ542SVSI/AAAAAAAAADk/lf5vonFKQdY/s400/ARENA+-+RPG.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5164249880013722914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Aqui vou começar a dissertar sobre sistemas...iniciando por principais fatores envolvidos neles.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para começar, vou falar um pouco dos termos genéricos do GURPS e por ai vão vir mais sistemas, aguardem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;h3&gt;&lt;span class="mw-headline"&gt;GURPS&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;GURPS&lt;/b&gt;:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Uma sigla que representa "Generic Universal Role Playing System", ou "Sistema genérico e universal de jogos de interpretação".&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;Aptidão Mágica&lt;/b&gt;:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Nome de uma vantagem que, em Gurps, permite que o jogador use magias em cenários aonde o nível de magia é considerado "normal". (A maioria dos cenários de fantasia medieval.)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;DX&lt;/b&gt;:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Contração da palavra inglesa Dexterity, que significa destreza, representa os reflexos, a coordenação e a capacidade de controlar o corpo ou realizar atividades físicas com o personagem.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;HT&lt;/b&gt;:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Contração da palavra inglesa Health, que significa saúde, é exatamente o que ela representa no personagem. Também relacionada a capacidade de resistir a ferimentos e a doenças.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;IQ&lt;/b&gt;:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Versão americana de QI, representa a inteligência do personagem.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;NH&lt;/b&gt;:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Contração de Nível de Habilidade, é um número que representa quanto o personagem sabe fazer determinada coisa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul type="disc"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style=""&gt;&lt;b&gt;ST&lt;/b&gt;:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Contração da palavra inglesa Strength, que significa força, é exatamente o que ela representa no personagem.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-1293597503511822671?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/1293597503511822671/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=1293597503511822671' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/1293597503511822671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/1293597503511822671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/02/termos-genricos-de-sistema-gurps.html' title='Termos genéricos de sistema - GURPS'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R6sZ542SVSI/AAAAAAAAADk/lf5vonFKQdY/s72-c/ARENA+-+RPG.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-2685250950318520021</id><published>2008-01-28T17:02:00.000-02:00</published><updated>2008-01-28T17:07:22.766-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bando'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='machado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tribos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bruta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='barbaro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guerreiro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='força'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='selvagem'/><title type='text'>Bárbaro</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R54nvI2SVQI/AAAAAAAAADU/uLuX6pht2ic/s1600-h/Conan.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R54nvI2SVQI/AAAAAAAAADU/uLuX6pht2ic/s320/Conan.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5160605913795679490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O &lt;b&gt;Bárbaro&lt;/b&gt; é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons &amp;amp; Dragons, tambem chamado de &lt;i&gt;D&amp;amp;D&lt;/i&gt; e jogos eletrônicos como Neverwinter Nights ou Baldur's Gate. Uma classe dá habilidades (ou perícias) exclusivas para o personagem de cada classe.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Bárbaros&lt;/b&gt; São guerreiros de origem selvagem, geralmente derivados de tribos bárbaras em regiões distantes. Justamente por sua distância da civilização, &lt;b&gt;bárbaros&lt;/b&gt; não tem refinamento algum em seu jeito de lutar, dando espaço ao uso de força bruta. Presumivelmente, também não são muito inteligentes. Geralmente é dado aos &lt;b&gt;bárbaros&lt;/b&gt; a capacidade de entrar em uma fúra bestial e selvagem, que os permite atacar mais violentamente e aguentar mais dano, em detrimento de sua própria segurança.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Bárbaros&lt;/b&gt; dão preferência a armas grandes, como machados ou espadas de duas mãos e, por causa das falta de evolução de seu meio, usam proteções de couro, isso quando usam alguma proteção. Por sempre estarem com pouca carga e estarem sempre andando, &lt;b&gt;bárbaros&lt;/b&gt; tendem a aprender a andar mais rápido que uma pessoa comum.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Bárbaros&lt;/b&gt; podem ser bons ou maus. &lt;b&gt;Bárbaros&lt;/b&gt; bons podem fazer parte de tribos pacíficas, enquanto &lt;b&gt;bárbaros&lt;/b&gt; maus podem fazer parte de uma tribo de saqueadores. Um exemplo famoso de &lt;b&gt;bárbaro&lt;/b&gt; é &lt;i&gt;Conan&lt;/i&gt;, um bárbaro andarilho, famoso nos filmes e quadrinhos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-2685250950318520021?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/2685250950318520021/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=2685250950318520021' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/2685250950318520021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/2685250950318520021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/o-brbaro-uma-classe-de-personagens.html' title='Bárbaro'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R54nvI2SVQI/AAAAAAAAADU/uLuX6pht2ic/s72-c/Conan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-6619373377400884366</id><published>2008-01-24T10:58:00.000-02:00</published><updated>2008-01-24T11:12:11.809-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rei'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='intriga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dinheiro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dragão'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dificuldade'/><title type='text'>Rei - Bom X Mal</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5iOVI2SVOI/AAAAAAAAADE/cGUlIhu4px4/s1600-h/REI.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5iOVI2SVOI/AAAAAAAAADE/cGUlIhu4px4/s320/REI.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5159029866956477666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A maioria dos Rpgs se passa na era medieval, e todos eles têm de ter um rei. O rei se torna muito importante no desenvolver da história como um herói ou um grande vilão, pois um rei vilão é quase inalcançável o que tornará a aventura cada vez mais desafiante.   &lt;p&gt;Um rei herói pode contratar os jogadores para executar serviços menores e conforme forem evoluindo as tarefas poderão aumentar sua importância, e por que não num período muito avançado se tornarem cavaleiros leais do rei ou até mesmo conselheiros. Já com um rei vilão, a intriga fica a cargo da imaginação do mestre, pois um rei tem recursos ilimitados e poderá contratar quem e quantos quiser. O rei vilão poderá começar não dando muita atenção para os jogadores a principio, como se fossem algo tão banal que não devesse se preocupar, mas com o passar do tempo conforme fossem adquirindo força o rei poderia agir com mais firmeza contra eles.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Lembrando que muitos seres fortes também são gananciosos e podem ser facilmente contratados em toca de dinheiro, um exemplo clássico disso seria um dragão vermelho que mataria facilmente homenzinhos em troca de dinheiro.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;O rei pode ser a chave para o desenvolver de uma história incluindo seus cavaleiros e súditos, um rei cruel pode disfarçar para sua população e ser tomado como bom, e ai quem seria visto como vilão seriam os jogadores, o que aumentaria a perseguição a eles e aumentaria também a dificuldade do jogo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-6619373377400884366?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/6619373377400884366/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=6619373377400884366' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/6619373377400884366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/6619373377400884366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/rei-bom-x-mal.html' title='Rei - Bom X Mal'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5iOVI2SVOI/AAAAAAAAADE/cGUlIhu4px4/s72-c/REI.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-7659863765129275500</id><published>2008-01-23T16:30:00.000-02:00</published><updated>2008-01-23T16:37:42.619-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='machado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fé'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maça'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='deuses'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clérigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='martelo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='paladino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guerreiro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='espada'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='divino'/><title type='text'>paladino</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5eJaI2SVNI/AAAAAAAAAC8/OpdHoxFXS1k/s1600-h/paladin.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5eJaI2SVNI/AAAAAAAAAC8/OpdHoxFXS1k/s320/paladin.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5158742980320974034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O &lt;b&gt;Paladino&lt;/b&gt; é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons &amp;amp; Dragons, também chamado de &lt;i&gt;D&amp;amp;D&lt;/i&gt; e jogos eletrônicos como Neverwinter Nights ou Baldur's Gate. Uma classe dá habilidades (ou perícias) exclusivas para o personagem de cada classe.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;p&gt;Paladinos são pessoas com a habilidade marcial de um guerreiro, mas que servem a um deus benigno e a seus ideiais, o que geralmente permite que utilizem magias baseadas na força desse deus, comumente chamada de "magia divina".&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;O paladino é um meio termo entre o guerreiro, e o clérigo, já que não lutará tão bem quanto um guerreiro "puro", nem terá magias divinas tão forte quanto um clérigo, mas a sua fé inabalável geralmente o concede poderes únicos, como a capacidade de sentir o mal, imunidade a doenças, uma aura de coragem que afetará seus aliados e uma montaria especial. Paladinos geralmente seguem um forte código de conduta, que apesar das variações de cenário para cenário, sempre se propoem a ajudar os mais fracos e a fazer o bem.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-7659863765129275500?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/7659863765129275500/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=7659863765129275500' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/7659863765129275500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/7659863765129275500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/paladino.html' title='paladino'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5eJaI2SVNI/AAAAAAAAAC8/OpdHoxFXS1k/s72-c/paladin.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-4283820885046668182</id><published>2008-01-22T10:38:00.000-02:00</published><updated>2008-01-22T10:50:25.483-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fantasia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medieval'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fé'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clérigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='morto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='curar'/><title type='text'>Clérigo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5XmGqALJbI/AAAAAAAAAC0/90PnpN8h1d0/s1600-h/clerigo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5XmGqALJbI/AAAAAAAAAC0/90PnpN8h1d0/s400/clerigo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5158281950251394482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;O &lt;b&gt;Clérigo&lt;/b&gt; é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons &amp;amp; Dragons, mais conhecido como &lt;i&gt;D&amp;amp;D&lt;/i&gt;, e Neverwinter Nights, mais conhecido como &lt;i&gt;NWN&lt;/i&gt;. Uma classe dá habilidades &lt;i&gt;(ou perícias)&lt;/i&gt; exclusivas para o personagem de cada classe. No caso, um &lt;b&gt;clérigo&lt;/b&gt; age como um agente intermediário, controlando poderes divinos e infernais.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;p&gt;Um &lt;b&gt;clérigo&lt;/b&gt; tem o poder de expulsar mortos-vivos, da mesma maneira que pode os invocar e os controlar para realizar seus objetivos. Ele também possui o poder de curar ferimentos facilmente apenas com sua fé, da mesma forma que pode causar ferimentos e doenças com o mesmo método. Diferente de um feiticeiro ou um mago, um &lt;b&gt;clérigo&lt;/b&gt; tem como fonte de poder, sua fé. Como um &lt;b&gt;clérigo&lt;/b&gt; tem como fonte de poder, sua crença e/ou fé, irá se desgastar menos que outros personagens, o tornando o mais perigoso de todos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Clérigos&lt;/b&gt; estão presentes &lt;st1:personname productid="em diversos RPGs" st="on"&gt;em diversos RPGs&lt;/st1:personname&gt;, como, NWN, D&amp;amp;D, e Shining Force. Na maioria dos casos, os &lt;b&gt;clérigos&lt;/b&gt; aparecem nos jogos como vilões ou milagreiros particulares do herói principal. Em alguns jogos é possível derrotar um personagem diminuindo sua fé, dando a ele algum estado (ou &lt;i&gt;status&lt;/i&gt;) negativo, o corrompendo e o destruindo mais facilmente. Ter um &lt;b&gt;clérigo&lt;/b&gt; no grupo da uma grande vantagem sobre o inimigo, além de economizar dinheiro comprando itens e/ou poções.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Clerígos&lt;/b&gt; também podem trazer da morte (reviver) outros personagens, da mesma forma que pode os levar à mesma, sem o matar antes. Seu poder basea-se em fé, e, portanto, utiliza da magia divina. A arma predileta dos personagens desta classe é a Maça &lt;i&gt;(ou Clava)&lt;/i&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-4283820885046668182?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/4283820885046668182/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=4283820885046668182' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/4283820885046668182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/4283820885046668182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/clrigo.html' title='Clérigo'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R5XmGqALJbI/AAAAAAAAAC0/90PnpN8h1d0/s72-c/clerigo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-7371236871191682656</id><published>2008-01-18T10:49:00.000-02:00</published><updated>2008-01-18T10:53:25.964-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bando'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='primitivo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goblin'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tolkien'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pouca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='minas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunidade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inteligência'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5d6i2qVjqyU/R5Cd1FQyf5I/AAAAAAAAAA4/rvm3ZxRiTmg/s1600-h/goblin_test.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5d6i2qVjqyU/R5Cd1FQyf5I/AAAAAAAAAA4/rvm3ZxRiTmg/s400/goblin_test.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5156795108610441106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Goblins&lt;/b&gt; são criaturas imaginárias, geralmente verdes e de aparência horripilante, que se assemelham a duendes. Fazem parte do folclore nórdico, nas lendas eles vivem fazendo brincadeiras de mau gosto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;p&gt;Os goblins são normalmente associados ao mal. Diz-se que são feios e assustadores, comem crianças, gritam horripilantemente, fazem feitiçarias, estragam a comida, travam guerras contra os gnomos, normalmente os matando e comendo sua carne. Os RPGs normalmente incluem goblins em sua galeria de seres.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Em algumas mitologias os goblins possuem grande força. Normalmente por serem seres de pouca inteligência e hábitos selvagens, moram em cavernas ou pequenas cabanas construídas com paus e peles de animais. Sua grande capacidade de sobrevivência os faz seres presentes em quase qualquer ambiente, sendo possível serem encontrados em montanhas, pântanos, desertos, pedreiras, florestas ou cidades.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Vivem em bando, com uma comunidade precária semelhante a uma sociedade de homens primitivos. Dentre seu armamento se encontra clavas, machados de pedra, pequenas lanças, zarabatanas e pedras. São uma raça hostil por natureza e na maioria das mitologias sua tendência é sempre maligna.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Eles pertencem ao grupo dos goblinóides que incluem além dos goblins, hobgoblins (parecidos aos goblins, porém maiores e um pouco mais evoluídos) e os bugbears (maiores que um ser humano normal e muito mais fortes e selvagens que os goblins).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Na mitologia de Tolkien os goblins atacam as minas escuras de Moria ,matando todos os seres existentes no mesmo local. São um povo facilmente subjulgado, sentem medo do Demônio do mundo antigo, o Balrog criado por Morgoth, o primeiro senhor do escuro da Terra fantasiosa de Tolkien.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  Existem também goblins no jogo Magic: The Gathering. Geralmente são da cor vermelha que é a cor da fúria e da emoção. São fracos e não muito inteligentes. Normalmente sabem apenas bater e morrer. Porem geralmente em grupos são fortes e rápidos, e sem piedade (porque nem sabem o que é isso). No jogo tambem recebem o nome de mogg (eles são amarelos às vezes).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-7371236871191682656?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/7371236871191682656/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=7371236871191682656' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/7371236871191682656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/7371236871191682656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/goblins-so-criaturas-imaginrias.html' title=''/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5d6i2qVjqyU/R5Cd1FQyf5I/AAAAAAAAAA4/rvm3ZxRiTmg/s72-c/goblin_test.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-6542810066569523176</id><published>2008-01-17T10:23:00.000-02:00</published><updated>2008-01-17T10:27:37.423-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mago'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bruxo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='magia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fraco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='alquimista'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='usuário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conhecimento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mágico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='feiticeiro'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R49JU6ALJaI/AAAAAAAAACs/8ic33dPrmcI/s1600-h/Mago.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R49JU6ALJaI/AAAAAAAAACs/8ic33dPrmcI/s320/Mago.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5156420721878705570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;Magos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt; são pesquisadores das artes arcanas da Idade Média. Muitas vezes, em jogos e filmes, aparecem como vilões principais e como herói coadjuvante. Talvez seja certo, classificar alquimistas como uma subclasse de mago. A diferença é que, alquimistas têm controle apenas sobre os elementos, que o cercam como acontece no anime Fullmetal Alchemist. Xamãs também são subclasses de magos, só que controlam apenas espíritos e veêm o futuro através deles. Magos costumam utilizar seu conhecimento em batalha no lugar das armas convencionais. Mas não são restringidos na utilização dos mesmos. Os Magos são fisicamente fracos. Eles podem também aparecer como mentores de personagens principais. Primariamente baseados nos magos da fantasia, este tipo de classe de personagens pode ser descrita pelos termos: Mágico &lt;i&gt;(Magician&lt;/i&gt; ou &lt;i&gt;Juggler)&lt;/i&gt;, Feiticeiro &lt;i&gt;(Sorcerer)&lt;/i&gt;, Usuário de Magia &lt;i&gt;(Magic User)&lt;/i&gt;, ou Bruxo &lt;i&gt;(Sorcerer&lt;/i&gt; ou &lt;i&gt;Wizard)&lt;/i&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-6542810066569523176?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/6542810066569523176/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=6542810066569523176' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/6542810066569523176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/6542810066569523176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/magos-so-pesquisadores-das-artes.html' title=''/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R49JU6ALJaI/AAAAAAAAACs/8ic33dPrmcI/s72-c/Mago.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-6899289234194919790</id><published>2008-01-16T09:37:00.000-02:00</published><updated>2008-01-16T09:47:11.782-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='luta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anões'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mercenário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='povo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guerreiro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guilda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='andarilho'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personalidade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='barba'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guerra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maturidade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anão'/><title type='text'>Anão</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R43usqALJZI/AAAAAAAAACk/8DjsQSX1-sc/s1600-h/anao.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R43usqALJZI/AAAAAAAAACk/8DjsQSX1-sc/s320/anao.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5156039599365760402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Anões são uma raça baixa e atarracada, de força acima do normal e grande determinação. Todos os Anões do sexo masculino têm barba e são treinados desde a infância em duas perícias: na arte do Machado (ou da Maça, dependendo da região de origem) e no Comércio. As mulheres desta raça recebem uma educação servil e doméstica, raramente são vistas desacompanhadas e jamais moram sozinhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao atingir a maturidade o Anão faz um juramento de obedecer às leis de seu povo e às leis do povo com o qual vier a conviver. Anões desonestos são extremamente raros e a punição para um crime é tradcionalmente rígida. Após o juramento, o Anão precisa escolher se seguirá o caminho da Luta ou o caminho do Lucro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se escolher o caminho da Luta deverá abandonar sua comunidade e tornar-se um andarilho, para que encontre guerras justas e oportunidades de exercer seu heroísmo. Mas esse caminho geralmente embrutece o Anão e muitos ingressam em exércitos mercenários, tornando-se temidos em campo de batalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se escolher o caminho do Lucro será convocado para um posto dentro da Guilda. Esta organização transcende os limites de reinos e gerencia 90% da atividade comercial em Faéria, regulando os preços, estabelecendo rotas de importação e exportação, financiando reis etc. Sua estrutura se estendeu ao Plano Terrano e atualmente investe até no mercado mundano, adquirindo ações de empresas conceituadas e negociando nas principais Bolsas. A Guilda caracteriza-se pela absoluta transparência de seus negócios e pela neutralidade ideológica (ao ponto de fazer empréstimos a necromantes e negociar armas com Trolls e Orcs).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anões possuem uma personalidade forte. Nenhum deles é introvertido ou luxurioso. Um Anão casado será fiel a sua esposa até morrer. Um Anão guerreiro fará questão de morrer com a arma na mão. E um Anão da Guilda preferirá ter sua mão cortada a ter que roubar. Nunca entram em Pânico e são difíceis de se manipular.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-6899289234194919790?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/6899289234194919790/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=6899289234194919790' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/6899289234194919790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/6899289234194919790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/ano.html' title='Anão'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R43usqALJZI/AAAAAAAAACk/8DjsQSX1-sc/s72-c/anao.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-5496790070205639955</id><published>2008-01-15T10:33:00.000-02:00</published><updated>2008-01-15T10:47:36.363-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='elfo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aneis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mitologia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personagem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='elfos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='senhor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tolkien'/><title type='text'>Elfos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yqVaALJXI/AAAAAAAAACU/ggS3HIkhR2E/s1600-h/elfo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yqVaALJXI/AAAAAAAAACU/ggS3HIkhR2E/s400/elfo.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155682958166402418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Elfos &lt;/span&gt;são uma raça esbelta e alta, de orelhas pontudas e pele clara. São seres sensatos e inteligentes fortemente ligados à natureza e às artes místicas. A sorte dos Elfos é legendária e surpreendente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seu código de comportamento os impele a agir com elegância em qualquer situação, sem nunca demonstrar emoções fortes ou mentir. Como povo são extremamente unidos e não há relatos de guerra civil na História Élfica. Os guerreiros elfos são sempre eficientes e valorosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em geral adotam uma vida pacífica e refinada, mas muitos deles tornam-se feiticeiros respeitáveis ou galanteadores incorrigíveis. Na guerra desenvolveram a mítica de serem imbatíveis, pois seus generais comandam poderes arcanos e elaboram minuciosas estratégias. Embora, como raça, eles sejam fisicamente frágeis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de sua comunidade existe uma parcela da população que defende o extermínio de outras raças. São os chamados Signos de Rancor, que não toleram aqueles que não fazem parte de seu povo. Guerreiros poderosos, lutam pela “purificação do mundo”, amparados em antigas lendas de uma Faéria originalmente élfica.&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;As qualidades élficas são bastante exploradas na obra de J.R.R.Tolkien. Inclusive o autor resgatou formas há muito inutilizadas da palavra &lt;i&gt;Elf&lt;/i&gt;, Elfo em inglês, cujo plural era comumente &lt;i&gt;Elfs&lt;/i&gt;. Em sua obra, Tolkien usava a variedade &lt;i&gt;Elves&lt;/i&gt;, e a palavra acabou voltando aos dicionários. O mesmo aconteceu com &lt;i&gt;Dwarf&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Dwarfs&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Dwarves&lt;/i&gt;, Anão.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;As mais antigas descrições de elfos vêm da Mitologia Nórdica. Eram chamados &lt;i&gt;álfar&lt;/i&gt;, de singular &lt;i&gt;álfr&lt;/i&gt;. Outros seres com nome etimologicamente relacionados a &lt;i&gt;álfar&lt;/i&gt; sugerem que a crença em elfos não se restringe aos escandinavos, abrangendo todas as tribos Germânicas. Essas criaturas aparecem em muitos lugares.&lt;br /&gt;Shakespeare as imaginava como seres pequeninos, descrição essa que o autor de O Senhor dos Anéis, Tolkien, odiava. Seus próprios elfos eram sábios, altos, belos e imortais.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Literalmente, os elfos são gênios que, na mitologia escandinava, simboliza o ar, a terra, o fogo e etc.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-5496790070205639955?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/5496790070205639955/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=5496790070205639955' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/5496790070205639955'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/5496790070205639955'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/elfos.html' title='Elfos'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yqVaALJXI/AAAAAAAAACU/ggS3HIkhR2E/s72-c/elfo.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-5843323216058789294</id><published>2008-01-14T17:03:00.000-02:00</published><updated>2008-01-15T10:45:32.367-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D e D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='herói'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mercenário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musculo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warcraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='orc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='senhor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aneis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='verde'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='raça'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mal'/><title type='text'>ORC: notáveis inimigos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yq4KALJYI/AAAAAAAAACc/W-Kaz0imcKo/s1600-h/BlackOrc04.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yq4KALJYI/AAAAAAAAACc/W-Kaz0imcKo/s400/BlackOrc04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5155683555166856578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Orc&lt;/b&gt; aparece nos contos de fantasia medieval como uma criatura deformada e forte, que combate contra as forças "do bem". Este conceito foi popularizado no romance de Tolkien, O Hobbit e O Senhor dos Anéis, e virou recorrente em jogos de RPG (tanto "real", quanto "virtual") como D&amp;amp;D e World of Warcraft&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;  &lt;p&gt;Orcs são seres de peles enrugadas e reptilescas com uma tonalidade que vai do verde musgo ao marrom escuro. Maus de natureza são seres bárbaros de notável força e igual crueldade, sendo hostis a qualquer criatura que os pareça mais fraca.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A maioria das sociedades Orcs são de formação semelhante ao militarismo, tendo um grande general (Normalmente o mais forte ou corajoso do bando) que comanda seus recrutas (Orcs jovens e fracos demais para assumir uma boa posição) com a ajuda de capitães ( Ors fortes e experientes, porém não corajosos o suficiente para derrubar o general). Algumas sociedades seguem um caminho mais espiritual. Seus lideres são os xamãs, sendo o lider geralmente o mais sabio (por isso, o mais velho, em alguns casos).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Apesar de serem criaturas selvagens têm uma ótima noção de táticas de guerra, venenos, trilhas e clima e caça, o que os leva a serem ótimos guerreiros normalmente contratados por reis inescrupulosos que querem uma vitória a qualquer custo. Muitos de sua raça se tornam mercenários e vão andar pelo mundo oferecendo seus serviços a qualquer um que pague algumas moedas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Em períodos de guerra Orcs costumam capturar as prisioneiras de guerra para violenta-las sexualmente, gerando assim uma raça mestiça e impura de seres grandes e musculosos, parecidos a um ser humano porém grotescos e brutos. São os meio-orcs, uma curiosa raça que apesar de herdar os dotes físicos de seus pais não herdam necessariamente o espírito vil dos mesmos, logo podem tornar-se heróis notáveis, apesar da maioria acabar sendo hostilizada pela aparência.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-5843323216058789294?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/5843323216058789294/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=5843323216058789294' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/5843323216058789294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/5843323216058789294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/orc-notveis-inimigos.html' title='ORC: notáveis inimigos'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4yq4KALJYI/AAAAAAAAACc/W-Kaz0imcKo/s72-c/BlackOrc04.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-5477501474292822376</id><published>2008-01-11T10:49:00.000-02:00</published><updated>2008-01-11T11:01:30.109-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inteligente'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wynvern'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='campanha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dragões'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dragão'/><title type='text'>Dragões</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4dooqALJUI/AAAAAAAAAB8/lNDyGGauR1o/s1600-h/MM35_PG76.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4dooqALJUI/AAAAAAAAAB8/lNDyGGauR1o/s320/MM35_PG76.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5154203346227897666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Como falar de RPG sem falar de dragões?&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Bom os grandes e majestosos dragões estão na maioria dos rpg’s sempre trazendo muita sabedoria, muita aventura ou muita encrenca com eles. Pois é os dragões nem sempre são bonzinhos, porém nem sempre são maus também, podem apenas querer um favor ou apenas trazer informações, quem sabe até dar uma carona... Mas isso é bem difícil hein.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Dragões são em sua maioria inteligentes, raras exceções mostram se um pouco mais desprovido de inteligência mas isso é muito raro, eles podem ser facilmente confundidos com Wynverns mas são somente aparentados.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style=""&gt;Os dragões reais costumam ter alguma ambição guardar tesouros ou até mesmo aprisionar donzelas ou escravizar guerreiros, fica ai a dica pra uma boa história.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-5477501474292822376?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/5477501474292822376/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=5477501474292822376' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/5477501474292822376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/5477501474292822376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/drages.html' title='Dragões'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4dooqALJUI/AAAAAAAAAB8/lNDyGGauR1o/s72-c/MM35_PG76.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-1228173327199488405</id><published>2008-01-10T09:13:00.000-02:00</published><updated>2008-01-10T09:31:51.401-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='luta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='god'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='price'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eletronico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='persia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='war'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='deuses'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='of'/><title type='text'>Jogos de eletrônicos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4YBjaALJTI/AAAAAAAAAB0/w-f2Hof9iX8/s1600-h/god_of_war.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4YBjaALJTI/AAAAAAAAAB0/w-f2Hof9iX8/s400/god_of_war.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153808531359212850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Muitos jogos são explicitamente rpg no vídeo game, no computador, ou em qualquer outro meio eletrônico. Porém também existem aqueles jogos que não são tão explícitos assim, com muita ação brigas intrigas, coisas que tem em todo rpg, um exemplo muito bom disso seria o jogo "God of War" que é um homem que luta contra os deuses, muito rpg, e muitos monstros também, só faltou um dragão, ai seria rpg total.&lt;br /&gt;E esses joguinhos são ótimos para passar o tempo e para matar a saudade quando faz tempo que não se joga. E também muitos desses jogos tem uma boa história, com muito conteúdo e muita coisa que da pra usar nos jogos também.&lt;br /&gt;mais exemplos de jogos assim, clássicos como Zelda, Prince of Persia, e alguns bem na cara como o Final Fantasy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-1228173327199488405?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/1228173327199488405/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=1228173327199488405' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/1228173327199488405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/1228173327199488405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/jogos-de-eletrnicos.html' title='Jogos de eletrônicos'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4YBjaALJTI/AAAAAAAAAB0/w-f2Hof9iX8/s72-c/god_of_war.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-159450062286722042</id><published>2008-01-09T10:43:00.000-02:00</published><updated>2008-01-09T10:55:35.046-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpgista'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dados'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personagem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imaginação'/><title type='text'>Os Jogadores</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4TECqALJSI/AAAAAAAAABs/y9T2FRltsl4/s1600-h/_DADOS-18-2.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4TECqALJSI/AAAAAAAAABs/y9T2FRltsl4/s400/_DADOS-18-2.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5153459423532492066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Os jogadores tem de ser pessoas com uma boa imaginação e propensas a aceitar grandes loucuras. Pessoas desinibidas que estão dispostas a imaginar um novo mundo em suas frentes.&lt;br /&gt;Emfim, todo rpgista tem de ser um pouco louco, mas depois entrarei mais em detalhes dos personagens&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-159450062286722042?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/159450062286722042/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=159450062286722042' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/159450062286722042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/159450062286722042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/os-jogadores.html' title='Os Jogadores'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4TECqALJSI/AAAAAAAAABs/y9T2FRltsl4/s72-c/_DADOS-18-2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-1863876187018345122</id><published>2008-01-08T14:04:00.000-02:00</published><updated>2008-01-08T14:06:11.635-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mundo'/><title type='text'>Por fauta de criatividade veja um pouquinho MU</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AdoKFxM-UE4&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AdoKFxM-UE4&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-1863876187018345122?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/1863876187018345122/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=1863876187018345122' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/1863876187018345122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/1863876187018345122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/por-fauta-de-criatividade-veja-um.html' title='Por fauta de criatividade veja um pouquinho MU'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-9109429806847901368</id><published>2008-01-07T09:31:00.000-02:00</published><updated>2008-01-07T09:46:51.610-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='porrada'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='luta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sangue'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desafio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='apimentar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guerra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cenário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pensar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bárbaro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conflito'/><title type='text'>Batalhas</title><content type='html'>Em toda boa história é necessário ter batalhas, elas apimentam o cenário e tornam-o mais atrativo.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4IPHaALJRI/AAAAAAAAABk/fLOh_y-7ho4/s1600-h/batalha.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4IPHaALJRI/AAAAAAAAABk/fLOh_y-7ho4/s400/batalha.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5152697543578821906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mas lógicamente tem de haver uma dosagem, porque tudo o que é dimais enjoa, e batalha é bom para estravasar e para descontar a raiva, mas se ficar só batalha, só porrada, vai ficar monótono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que é bom ver um pouco de sangue , que é bom matar uns vilões...mas pensa, fazer isso toda hora? cadê o desafio? onde esta a parte de pensar...agora faça seus jogadores pararem e pensarem antes de baterem...mas vezes é muito engraçado fazer um bárbaro pensar&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-9109429806847901368?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/9109429806847901368/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=9109429806847901368' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/9109429806847901368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/9109429806847901368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/batalhas.html' title='Batalhas'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R4IPHaALJRI/AAAAAAAAABk/fLOh_y-7ho4/s72-c/batalha.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-5105477796844891003</id><published>2008-01-04T14:19:00.000-02:00</published><updated>2008-01-04T14:28:35.048-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gancho'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inicio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='começo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='qualidade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guerreiro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='chamativa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rico'/><title type='text'>começando uma história</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R35eVKALJPI/AAAAAAAAABU/-117RelRXg0/s1600-h/guerreiro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R35eVKALJPI/AAAAAAAAABU/-117RelRXg0/s400/guerreiro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5151658741313774834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Para começar uma história é necessário ter primeiro um objetivo, com o objetivo escolhido você pode ir além, começar a deixar a história cada vez mais chamativa e sempre com um gancho para a próxima sessão para que o grupo não se disperse e que estejam sempre afim de uma continuação&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para tanto a história tem que ter um inicio rico em informações e rico em qualidade. a partir dai depende da atuação daqueles que jogam com você, que logo mais serão analizados também&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-5105477796844891003?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/5105477796844891003/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=5105477796844891003' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/5105477796844891003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/5105477796844891003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2008/01/comeando-uma-histria.html' title='começando uma história'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R35eVKALJPI/AAAAAAAAABU/-117RelRXg0/s72-c/guerreiro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-6164008342077986451</id><published>2007-12-19T09:33:00.000-02:00</published><updated>2007-12-20T17:06:55.287-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='briga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aneis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guerra'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cobiça'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='intriga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enredo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='senhor'/><title type='text'>Um enredo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="C:%5CDocuments%20and%20Settings%5Cjean%20carzola%5CDesktop%5COK-laure_manaudou_13.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R2kNEqALJNI/AAAAAAAAABE/Y0oZfTS8O8g/s400/Senhor+dos+Aneis.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5145658422893159634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Uma história para se tornar interessante tem que ter um bom enredo, geralmente todo ele gira em torno de algo, tem algum motivo para seguir adiante. Intrigas, brigas, guerras, gangues, romances, são ótimos motivos para uma história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Citando novamente Senhor dos anéis, toda a história gira em torno fo anel, tudo o que acontece no filme é relacionado de alguma forma a ele, e para tornar ainda mais interessante a história ainda possui guerras, intrigas, grandes vilões (também indispensaveis, nada como a luta do bem contra o mal), romances e muita cobiça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De resto depende da imaginação de quem esta fazendo a história, e de quem participa dela, a imaginação é o fator primordial para se fazer uma boa história.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-6164008342077986451?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/6164008342077986451/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=6164008342077986451' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/6164008342077986451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/6164008342077986451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2007/12/um-enredo.html' title='Um enredo'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R2kNEqALJNI/AAAAAAAAABE/Y0oZfTS8O8g/s72-c/Senhor+dos+Aneis.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-1116202297060653584</id><published>2007-12-14T09:54:00.000-02:00</published><updated>2007-12-14T10:24:28.107-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jogo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coragem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personagem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='satanico'/><title type='text'>Personagem</title><content type='html'>O que seria as histórias sem seus  personagens?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro do mundo da fantasia, ou mesmo do mundo real, sempre que entramos em uma história temos diversos personagens, cada um com sua função, cada qual em seu lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para tornar uma história interessante eles são essenciais, eles dão graça e luz a uma boa história&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R2J1zaALJMI/AAAAAAAAAA8/_Btwph7dqrI/s1600-h/personagem.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R2J1zaALJMI/AAAAAAAAAA8/_Btwph7dqrI/s400/personagem.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5143803250424358082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Muitas vezes, em jogos, estes personagens são pessoas que se divertem passando-se por algo surreal, e se soltando com aventuras imaginárias. Não é necessário nenhum ritual satânico, ou morte de alguem para que um jogo aconteça, são apenas pessoas se divertindo como com qualquer jogo de tabuleiro, mas com um pouquinho mais de imaginação. Algumas vezes acontece de ter atuações mas nada que chegue nem perto de desmoralizar ou de prejudicar a integridade física de alguém.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nestes personagens, os jogadores expressam tudo o que eles gostariam de ser ou de passar, demonstram suas feições e suas coragens nunca dantes vistas, são revelações de boas histórias&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-1116202297060653584?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/1116202297060653584/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=1116202297060653584' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/1116202297060653584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/1116202297060653584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2007/12/personagem.html' title='Personagem'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R2J1zaALJMI/AAAAAAAAAA8/_Btwph7dqrI/s72-c/personagem.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-7598846185040269448</id><published>2007-12-11T23:10:00.000-02:00</published><updated>2007-12-12T00:50:11.850-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='star wars'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cenário'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mundo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='senhor dos anéis'/><title type='text'>Mundos fantásticos</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R19L9oMNrBI/AAAAAAAAAAk/kp0iTE2Rb5o/s1600-h/Sem+tÃ&amp;shy;tulo-2.psd.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142912821613145106" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R19L9oMNrBI/AAAAAAAAAAk/kp0iTE2Rb5o/s400/Sem+t%C3%ADtulo-2.psd.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Em toda boa história tem que haver um bom local, para a história se tornar eficiente e relamente conseguir fazer com que as pessoas saiam de suas realidades para viver a história contada, elas tem que se colocar no cenário, neste ponto a descrição do cenário torna-se primordial.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Um mundo bem criado, uma época bem feita,com um panteão proprio, pontos comerciais, seres viventes, politica e muito mais coisas não se cria da noite pro dia, mas sempre podemos tomar exemplos para nos basear, exemplos como Senhor dos Anéis ou Star Wars, são ótimos exemplos de mundos perfeitos, homens como Lucas ou Tolkien são gênios incomparaveis , mas ainda sim podem ser tomados como base. Com um bom mundo, com uma boa base, se constroem boas histórias&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-7598846185040269448?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/7598846185040269448/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=7598846185040269448' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/7598846185040269448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/7598846185040269448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2007/12/mundos-fantsticos.html' title='Mundos fantásticos'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R19L9oMNrBI/AAAAAAAAAAk/kp0iTE2Rb5o/s72-c/Sem+t%C3%ADtulo-2.psd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-3454168938545443413</id><published>2007-12-11T22:15:00.000-02:00</published><updated>2007-12-11T22:54:49.339-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D e D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gurps'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='story teller'/><title type='text'>RPG</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R18wg4MNrAI/AAAAAAAAAAc/-tqclOxeQwU/s1600-h/rpg.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142882640877956098" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R18wg4MNrAI/AAAAAAAAAAc/-tqclOxeQwU/s400/rpg.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Gosto muito de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/RPG_(jogo)"&gt;rpg&lt;/a&gt;, é um genero de história que me agrada, ao longo deste blog colocarei histórias interessantes e dicas de bons jogos, por que estes sim são capazez de gerar boas histórias.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Não há como falar do Rpg atual sem citar os sistemas mais decorrente, o primeiro de todos o AD e D, que hoje se tornou D e D, genero muito bom e base de todos os outros, também temos o gênero Story Teller, que é mais voltado para representações e personagens específicos como vampiros, magos, lobisomens, etc, minha última citação vai para Gurps, um sistema abrangente e muito detalhado, facilmente manuseado e de fácil compreenção, ótimo para passar as tardes de domingo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Logo trarei mais informações sobre boas histórias&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-3454168938545443413?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/3454168938545443413/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=3454168938545443413' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/3454168938545443413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/3454168938545443413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2007/12/rpg.html' title='RPG'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R18wg4MNrAI/AAAAAAAAAAc/-tqclOxeQwU/s72-c/rpg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2313876946747442381.post-8164065803763421943</id><published>2007-12-11T21:47:00.000-02:00</published><updated>2007-12-11T21:56:22.178-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inicio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='começo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='principio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boa'/><title type='text'>Um começo</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R18jaYMNq-I/AAAAAAAAAAM/8G4fl07E6Po/s1600-h/images.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5142868235557645282" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R18jaYMNq-I/AAAAAAAAAAM/8G4fl07E6Po/s320/images.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Este será um blog destinado a contar história ou histórias, comentários e criticas serão bem vindos e bem aceitos, espero que gostem de meu conteúdo, e que seja tão agradavel pra vocês escutarem minhas histórias quanto vai ser para mim conta-las.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Bem, sejam bem vindos, e esse será o começo de uma Boa História...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2313876946747442381-8164065803763421943?l=boahistoria.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://boahistoria.blogspot.com/feeds/8164065803763421943/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2313876946747442381&amp;postID=8164065803763421943' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/8164065803763421943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2313876946747442381/posts/default/8164065803763421943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://boahistoria.blogspot.com/2007/12/um-comeo.html' title='Um começo'/><author><name>Augusto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15695411063161189252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0wdnQkIo4VM/R18jaYMNq-I/AAAAAAAAAAM/8G4fl07E6Po/s72-c/images.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
